Регистрируясь на нашем сайте, вы сможете отслеживать состояние Ваших заказов, быть в курсе акций и скидок, а также получать индивидуальные предложения. Достаточно однократно указать свои данные при регистрации, и в дальнейшем они будут подставляться автоматически.

Marshall — британский производитель гитарных усилителей, основанный Джимом Маршаллом в 1962 году в Лондоне. Именно здесь появился «звук стека», который десятилетиями определял рок, блюз и метал. Сегодня Marshall выпускает ламповые и цифровые комбо, головы, кабинеты и сувенирную линейку — от репетиционных до сценических форматов.
Специализация Marshall — гитарное усиление с узнаваемым характером: плотный mid, агрессивный crunch и чистый канал для динамики. Серия DSL сохраняет ламповую архитектуру в компактном комбо, линейка CODE предлагает моделирование и пресеты, MG — доступный вход в бренд. Выбор между ними — не вопрос «лучше или хуже», а задачи: репетиция, домашняя запись или первый усилитель.
Основные направления бренда — ламповые головы и комбо JVM и DSL, цифровые CODE с приложением, серия MG для начинающих, кабинеты с динамиками Celestion, педали и наушники Marshall, мини-формат MS для коллекционеров.
На GlobalSound.by у Marshall представлены гитарные комбо разных классов. Marshall DSL20C — 20-ваттное ламповое комбо серии DSL с классическим тоном для репетиции и небольших площадок. Marshall CODE 50 — моделирующее комбо с библиотекой пресетов и подключением к приложению. Marshall MG102CFX — 100-ваттное транзисторное комбо с встроенными эффектами. Marshall MS-2 — карманный сувенирный усилитель, а не замена полноразмерного комбо.
Marshall выбирают гитаристы, которым нужен узнаваемый британский overdriven tone: от первого комбо до лампового DSL на репетиции. CODE подойдёт тем, кто экспериментирует с пресетами дома, MG — для стартового бюджета, DSL20C — когда важна именно лампа в компактном корпусе.
Marshall остаётся эталоном гитарного усиления — имя, за которым стоит конкретная история звука. В ассортименте GlobalSound бренд представлен комбо разных технологий: лампа, моделирование и транзистор — чтобы подобрать формат под уровень и сценарий игры.
